NOVEDADES
NUEVA PRODUCCIÓN VIDEOGRÁFICA DIDÁCTICA | COLECCIÓN DE VERTEBRADOS DEL DEPARTAMENTO DE ZOOLOGÍA DE LA UNIVERSIDAD DE SEVILLA
ExpiradoDía a día desde 1970 que se inauguró la Facultad de Biología el número de especies representadas ha ido aumentando. Destacar que existen ejemplares en la colección que fueron naturalizados en 1850 que tienen un elevado valor faunístico y museístico. La colección constituye una parte importante del Patrimonio de la Universidad de Sevilla por lo que entre otras razones consideramos necesario darla a conocer.
REVISTA PIXEL BIT | NÚMERO 52 | ENERO 2018
ExpiradoDesde el Secretariado de Recursos Audiovisuales y Nuevas Tecnologías, le informamos que ha sido publicado el N.º 52 de Pixel-Bit, Revista de Medios y Educación, esperando sea de su satisfacción. Puede consultar la versión online a través del siguiente enlace: PIXEL BIT N.º52
Nuestra revista ha obtenido el sello de calidad de Revistas Científicas Españolas del Ministerio de Economía y Competitividad del Gobierno de España.
NUEVO VIDEO PROMOCIONAL| FACULTAD DE ENFERMERÍA, FISIOTERAPIA Y PODOLOGÍA
ExpiradoVideo de presentación de la Facultad de Enfermería, Fisioterapia y Podología en el que se ofrece información sobre las distintas titulaciones, los distintos escenarios docentes y los recursos con que cuenta para que el alumnado pueda disponer de una enseñanza de calidad. Asimismo, se dan a conocer la oferta de programas de movilidad, las salidas profesionales y la proyección social de la Facultad, con una amplia gama de actividades disponibles que sirven para completar una formación integral y centrada en las personas. Una facultad accesible y amable, adaptada a las exigencias de los programas integrados en el Espacio Europeo de Enseñanza Superior y con perspectiva de futuro.
NUEVA APLICACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA | PRIMEROS CINES DE SEVILLA
ExpiradoProyecto de realidad aumentada geolocalizada que busca la conexión existente entre una época lejana en el tiempo - los orígenes cinematográficos en Sevilla - y una experiencia gamificada inmersiva propia de nuestros días. Mediante esta app, los alumnos pueden profundizar en aspectos ampliamente desconocidos como es la exhibición cinematográfica local, y conocer las posibilidades del empleo de las nuevas tecnologías para la alfabetización audiovisual en un aspecto concreto de la Historia del Cine, potenciando así las competencias específicas de los alumnos de Comunicación e Historia en las asignaturas implicadas, así como en las transversales.
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